Как обновления Google Play меняют подход к оптимизации игр и приложений: мнение экспертов
Все эти возможности доступны для проектов, которые соответствуют требованиям Google к удобству пользователя. Игра должна быть кроссплатформенной, сохранять прогресс при переходе между устройствами, и иметь систему наград.
| Илья Поздняков, COO & Head of ASO Not Found Games: Google дал разработчикам огромные возможности для продвижения игр, даже если это небольшие проекты. Те, кто будет активно использовать инструменты программы Level Up, однозначно увеличат свою видимость в сторе. Например, раньше не каждый мог получить доступ к Promotion Content из-за жестких требований по доходности и трафику. Теперь все участники Level Up могут запускать события – и чем активнее это делать, тем больше трафика можно забрать у конкурентов. Помимо этого, Level Up дает игропрому еще один рычаг влияния на retention. Множество инструментов программы направлено на то, чтобы геймеры дольше играли, чаще возвращались в понравившиеся игры и зарабатывали Play Points и другие бонусы. Еще программа открывает для ASO-специалиста новый плейсмент с демонстрацией контента – вкладку «Вы». Здесь игрок видит плоды работы специалиста без отвлекающих факторов, как в других разделах Google Play. Пока протестировать этот плейсмент технически невозможно, но оценить суммарный эффект от оптимизации этой области вполне реально. |
| Юлия Барыкина, ASO Specialist, автор канала «ASOшник»: Участие в программе Level Up дает мощный буст видимости, но требует серьезных ресурсов. Инди-разработчикам может быть сложно конкурировать с крупными командами. Здесь в качестве альтернативы вижу RuStore и другие альтернативные площадки, где пока нет таких завышенных требований и есть шанс пробиться даже с небольшим бюджетом. Возрастет значение контент-стратегии вокруг игры: регулярные события, новости, активность сообщества переходят из статуса «приятный бонус» в полноценный источник трафика. |
| Анастасия Ильиных, ASO Manager, Appbooster: Главный фокус для геймдев команд на ближайший год видится таким: повышать качество игр и улучшать игровой опыт. То есть в первую очередь сосредоточиться на разработке и геймдизайне. Параллельно с этим запускать события под обновления и постепенно дорабатывать недостатки текущих элементов страницы приложений, в том числе оценки и отзывы. |
Что можно сделать уже сейчас
Внимательно следить за официальными сводками Google об обновлениях в сторе. Изменения раскатывают поэтапно, поэтому стоит искать и изучать кейсы коллег, которые с ними уже столкнулись.
Полезно самому открыть Google Play и взглянуть на обновление глазами пользователя: как новая фича влияет на его опыт?Это просто косметическое изменение или что-то, что действительно меняет привычный user flow и способно улучшить метрики?
| Анастасия Ильиных, ASO Manager, Appbooster: Не думаю, что сейчас стоит сломя голову менять метаданные. Главное – чтобы у приложения была подходящая категория, оптимально заполненные текстовые поля, хорошая графика, оценки и отзывы. А вот если оптимизация в Google Play не до конца проработана, самое время обновить ее под текущие стандарты. На мой взгляд, этот «новый» подход к оптимизации, о котором сейчас говорят, во многом уже перекрывается качественным текстовым ASO. Таким, где понятно прописаны, какие задачи решает приложение и в чем его ценность для пользователей, где есть низкочастотные запросы и описание адаптировано через Google Natural Language. Скорее всего, этого будет достаточно, чтобы алгоритмы правильно считали контекст. |
Комментариев 0